Saison adulte HIVER 2026-27
Pour inscrire ton équipe, clique ici !
Pour les CAPITAINES
- Pour recevoir ton hoodie ou ta carte-cadeau (tu as le choix), le montant TOTAL de TES équipes doit être payé avant le 20 septembre.
- À chaque équipe que tu inscris, en tant que capitaine, tu as le choix entre une carte-cadeau ou un hoodie.
- Les cartes-cadeaux seront activées en décembre.
- Pour un hoodie, tu recevras un courriel avec les détails.
- Exclusion des bonus : Tous les capitaines dans les catégories MASTER-40, LADHD, 4vs4, d’agents libres ou de repêchage, car ces catégories sont gérées directement par l’administration du Dek.
- Détails pour le paiement plus bas sur cette page web.
DATE LIMITE POUR INSCRIRE TON ÉQUIPE, dimanche 20 septembre.
Profil DHD obligatoire pour être en mesure de jouer au complexe sportif Dek Drummond. Lien web ci-dessous qui explique comment créer son profil DHD.
Lien web pour créer un profil joueur DHD
Points généraux:
- Début de la saison lundi 5 octobre.
- 16 matchs en saison régulière + match de séries.
- Fin de la saison régulière autour du 26 mars 2027.
- Séries fin mars et mois d’avril 2027.
- Cote à la hausse au maximum MARDI 18 AOÛT version finale. Nous nous gardons le droit de revoir la cote d’un joueur après les séries si nous jugeons qu’il est trop dominant.
- FICHIER PDF VERSION #1 COTE À LA HAUSSE SEULEMENT
- Demande à la baisse, remplir le FORMULAIRE.
- En date du 1ᵉʳ août, nous avons débuté les analyses à la baisse, les réponses bientôt.
La première ronde des séries sera en mode « tournoi » SI la catégorie n’a pas 4, 8, 16, 32 équipes.
- Formule 2 matchs mode tournoi, 2×12 minutes sur une plage de 30 minutes
- Exemple, premier match à 18h05, ensuite pause de 30 minutes et 2e match à 19h05
Ci-dessous, quelques ajustements pour certaines catégories;
Femme, les ajustements:
- Aucun changement.
Homme, les ajustements:
- Semi-Pro, nouvelle masse à 28 millions.
Mixte, les ajustements:
- Aucun changement.
Information sur l’horaire
Aucun changement au temps de jeu!
- Plage horaire de 50 ou 55 minutes.
- 5 samedis maximum par équipe au besoin.
- Plage horaire d’une soirée : 18h05, 18h55, 19h45, 20h40, 21h30, 22h20.
- 3 périodes de 14 minutes.
- 2 minutes de réchauffement (warm-up).
- 2 temps d’arrêt par équipe par match (30 secondes).
- 30 secondes de pause entre les périodes.
- Dernière minute de la 3ᵉ période est chrono.
- Aucune prolongation.
- «Shootout», 3 joueurs maximum pour chaque équipe. Le match peut quand même finir nul.
- Dans le mixte, la fille doit être la deuxième à tirer quand il y a un « shoot-out ».
Horaires
| LUNDI | MARDI | MERCREDI | JEUDI | VENDREDI |
| C1 | C1 | C1 | C1 | C1 |
| — | — | Semi-Pros | Semi-Pros | Semi-Pros |
| C1+ | — | C1+ | — | C1+ |
| C2+ | C2 | C2+ | C2 | C2/C2+ |
| F6+ | F6 | F6+ | F6 | F6+/F6* |
| H30A | H30R | — | H30A/H30R | H30A*/H30R |
| H40R | F5+ | — | F5+ | F5+* |
| M5/M6 | M5/M6 | M5/M6 | M5/M6 | M5/M6 |
| M7/M8 | M7/M8 | M7/M8 | M7/M8 | M7/M8 |
| M8/M9 | M8/M9 | M8/M9 | M8/M9 | M8/M9 |
| M10/MR | M10/MR | M10/MR | M10/MR | M10/MR |
| F30 | F30 | 4v4 | F3 | F30* |
| F30+ | F30+ | — | — | F30+* |
| Les Pros | « F3 » | Les Pros | « F3 » | Les Pros |
| F4 | F4 | — | — | F4* |
| F5 | F5 | F5 | F5 | — |
* SI BESOIN, cette soirée pourrait être utilisée comme « dépanneur » advenant une problématique quand l’horaire sera créé. Au maximum 5 vendredis par équipe pour les catégories qui n’ont pas le vendredi comme journée fixe.
Note-1: Toutes les équipes doivent être disponibles pendant les heures de leur soir respectif. Nous ferons de notre mieux pour répartir équitablement les 21h30 et 22h20.
Note-2: Toutes les catégories MIXTES sont sur 5 soirées. Via un Google Form, le capitaine va préciser les soirées et le nombre de matchs.
Note-3: Toutes les équipes doivent être disponibles pour au MINIMUM 2 matchs pour chacune des journées fixes de la catégorie, à l’exception des catégories suivantes: Les Pros, Semi-Pros, C1+, C1, C2+, C2, H30R, F5. Toutes ces catégories ont 3 soirées fixes ou plus.
Note-4: En séries, nous ferons de notre mieux pour respecter les soirées de la catégorie, mais il est très difficile de respecter les restrictions de soirées et surtout d’heures. Vous devez comprendre que la gestion des séries est un peu plus compliquée que la saison régulière.
CATÉGORIES HOMMES
Les joueurs doivent être nés en 2009 ou plus vieux.
Les catégories suivantes sont «full face-off» : LADHD, MASTER-40, H30A, H30R, 4vs4.
Pour la classification des hommes, veuillez consulter nos règlements.
Inscription joueur «agent libre» : FORMULAIRE GOOGLE. Le prix est de 250$ et à la fin de la saison vous conservez votre chandail d’équipe.
LES PROS
- Masse salariale à 38 millions.
- Aucune restriction de cote.
- Minimum de joueurs par équipe à 7 joueurs + 1 gardien (8 joueurs) pendant les matchs.
- Les 9e et 10e joueurs de l’équipe, B4 ou moins, ne comptent pas sur la masse. Les plus petites cotes ne seront pas calculées en premier (9e et 10e joueur).
- Joueur fantôme autorisé à B4 donc valeur de 2,5M. Explication: lors d’un match, si l’équipe ne respecte pas le minimum de 8 joueurs (7+1), un joueur fantôme s’additionne pour chaque joueur manquant sous le minimum. Si l’équipe a un alignement de 7 joueurs, on doit additionner 2,5M au total de la masse. Si l’équipe a 6 joueurs pour le match, on doit additionner 2x 2,5M à la masse, donc un total de 5 millions.
- Le lundi, mercredi, vendredi.
- A= 9 millions, B1= 8m, B2+= 7m, B2= 6m, B3+= 5m, B3= 4m, B4+= 3m, B4= 2.5m, C1+= 2m, C1= 1.5m, C2+= 1M, C2= 500k.
SEMI-PROS
- Une masse salariale à 28 millions.
- Aucune restriction de cote.
- Minimum de joueurs par équipe à 7 joueurs + 1 gardien (8 joueurs) pendant les matchs.
- Les 9e et 10e joueurs de l’équipe C1+ ou moins ne comptent pas sur la masse. Les plus petites cotes ne seront pas calculées en premier (9e et 10e joueur).
- Joueur fantôme autorisé à C1+ donc valeur de 2M. Explication: lors d’un match, si l’équipe ne respecte pas le minimum de 8 joueurs (7+1), un joueur fantôme s’additionne pour chaque joueur manquant sous le minimum. Si l’équipe a un alignement de 7 joueurs, on doit additionner 2M au total de la masse. Si l’équipe a 6 joueurs pour le match, on doit additionner 2x 2M à la masse, donc un total de 4 millions.
- Le mercredi, jeudi, vendredi.
- A= 9 millions, B1= 8m, B2+= 7m, B2= 6m, B3+= 5m, B3= 4m, B4+= 3m, B4= 2.5m, C1+= 2m, C1= 1.5m, C2+= 1M, C2= 500k.
HOMME 30+ ans Amicale (H30A)
- Lundi et jeudi
- Vous formez votre équipe.
- Joueurs et gardiens 30 ans et plus. (né en 1996)
- Aucune femme permise.
- Masse salariale à 16 millions.
- La cote maximale est B4+.
- La masse salariale est calculée pour 8 joueurs (7+1). Par conséquent, si le capitaine veut avoir une équipe à 7 joueurs, il devra compter 1 joueur fantôme dans son équipe avec une valeur de 1.5 millions (C1). Cette règle est pour empêcher une équipe d’avoir seulement des joueurs qui ont une cote élevée.
- Les 9e et 10e joueurs doivent être C2+ ou moins ET ils ne comptent PAS sur la masse salariale. Si l’équipe joue à 10 joueurs et qu’il y a, par exemple, un joueur avec la cote de C2, c’est ce joueur qui ne sera pas calculé sur la masse.
- B4+= 3m, B4= 2.5m, C1+= 2m, C1= 1.5m, C2+= 1M, C2= 500k.
HOMME 30+ ans Récréatif (H30R)
- Mardi, jeudi, vendredi.
- Vous formez votre équipe.
- Joueurs et gardiens 30 ans et plus. (né en 1996)
- Aucune femme permise.
- Masse salariale à 11 millions.
- La cote maximale est C1+.
- La masse salariale est calculée pour 8 joueurs (7+1). Par conséquent, si le capitaine veut avoir une équipe à 7 joueurs, il devra compter 1 joueur fantôme dans son équipe avec une valeur de 1 million (C2+). Cette règle est pour empêcher une équipe d’avoir seulement des joueurs qui ont une cote élevée.
- Le 9e et 10e joueur gratuit doit être C2.
- C1+= 2m, C1= 1.5m, C2+= 1M, C2= 500k.
Ligue Américaine (H40R) (repêchage joueur individuel seulement)
LIGUE 4 VS 4, caractéristiques de cette catégorie :
- Les équipes peuvent être composées d’hommes et de femmes, mais la catégorie n’est pas mixte ; les règles pour les hommes s’appliquent.
- Destinée aux joueurs revenant de grave blessure ou ayant des problèmes de santé.
- Adaptée à d’autres situations exceptionnelles, à évaluer au cas par cas.
- Repêchage recommandé : C2, C2+, C1(avec approbation) // F6 à F4 (pas de joueurs agressifs, calibre amical).
- Matchs le mercredi et une autre soirée à déterminer.
- Maximum de 8 joueurs et 1 gardien par équipe.
- 16 matchs avec tournoi de fin de saison.
- Utilisation du « Full Face-Off ».
- Coût : 250$ par joueur.
- Gratuit pour les capitaines.
- Les capitaines peuvent protéger 2 joueurs dans la liste des inscriptions.
- FORMULAIRE
Ci-dessous les restrictions par catégories
- A / OPEN = 8 joueurs + 1 gardien maximum. (9 joueurs) Lors d’un match. L’alignement de 12 joueurs protégés pour une équipe est quand même disponible.
- B2+ = 8 joueurs + 1 gardien maximum. (9 joueurs) Lors d’un match. L’alignement de 12 joueurs protégés pour une équipe est quand même disponible.
- Toutes les autres catégories = 9 joueurs + 1 gardien maximum. (9+1) pendant un match.
| Catégories | Option #1 | Option #2 |
|---|---|---|
| A / OPEN (été seulement) (8+1 max pendant le match) | Aucune | — |
| B2+ (été seulement) (8+1 max pendant le match) | 1xA avec 1xB1 | 3xB1 |
| Les Pros | 38 millions | Aucune restriction de cote |
| Semi-Pros | 28 millions | Aucune restriction de cote |
| C1+ | 1xB4+ avec 1xB4 | 3xB4 |
| C1 | 1xB4 avec 1xC1+ | 3xC1+ |
| C2+ | 3xC1 | — |
| C2 | 4xC2+ | — |
CATÉGORIES FÉMININES
Les joueuses doivent être nées en 2012 ou plus vieilles.
Pour la classification des femmes, veuillez consulter nos règlements.
Inscription joueuse «agent libre» : FORMULAIRE GOOGLE. Le prix est de 250$ (chandail prêté par la ligue).
- Catégorie « F3 », détails via le lien web ici.
- F30 & F30+, joueuse doit être née en 1996 ou plus vieille.
- F30 & F30+, gardienne doit être née en 2001 ou plus vieille.
Ci-dessous les restrictions maximales.
| Catégories | Option #1 | Option #2 |
|---|---|---|
| Première Ligue | Masse salariale 35 millions | Aucune restriction cote |
| F4 | F2 + F4+ illimités | 1xF3+ avec 1xF3 OU 3xF3 |
| F5+ | 1xF4+ avec 1xF4 | 3xF4 |
| F5 | 1xF4 avec 1xF5+ | 3xF5+ |
| F6+ | 1xF5+ avec 1xF5 | 3xF5 |
| F6 | 4x F6+ | — |
| F30 | Masse salariale à 10.5 millions | — |
| F30+ | Masse salariale à 13.5 millions | Maximum 1x F4 |
F30+ ci-dessous:
- Masse salariale à 13.5 millions.
- Femme: F4= 2.5m, F5+= 2m, F5= 1.5m, F6+= 1m, F6= 500k.
- Vous formez votre équipe.
- La cote maximale est F4.
- Maximum une joueuse F4 par équipe.
- La masse salariale est calculée pour 8 joueuses. Par conséquent, si la capitaine veut avoir une équipe à 7 joueuses, elle devra compter 1 joueuse fantôme dans son équipe avec une valeur de 1 millions (F6+). Cette règle est pour empêcher une équipe d’avoir seulement des joueuses qui ont une cote élevée.
- La 9e ou 10e joueuse gratuite doit être F6+ ou F6. Les plus petites cotes ne seront pas calculées en premier.
F30 ci-dessous:
- Masse salariale à 10.5 millions.
- F5+= 2m, F5= 1.5m, F6+= 1m, F6= 500k.
- Vous formez votre équipe.
- La cote maximale est F5+.
- La masse salariale est calculée pour 8 joueuses. Par conséquent, si la capitaine veut avoir une équipe à 7 joueuses, elle devra compter 1 joueuse fantôme dans son équipe avec une valeur de 0.5 million (F6). Cette règle est pour empêcher une équipe d’avoir seulement des joueuses qui ont une cote élevée.
- La 9e ou 10e joueuse gratuite doit être F6. Les plus petites cotes ne seront pas calculées en premier.
CATÉGORIES MIXTES
Les joueurs ET joueuses doivent être nés en 2009 ou moins.
Consultez nos règlements spécifiques pour le mixte AVANT de vous inscrire.
- M5, masse salariale à 34 millions, aucune restriction de cotes.
- M5, le 9ᵉ et 10ᵉ joueurs ne compte pas sur la masse. Homme; B4 ou moins, femme; F4 ou moins. Les plus petites valeurs($) ne seront pas calculées en premier.
- M5, Joueur fantôme avec une valeur de 2.5m. Explicaiton: lors d’un match, si l’équipe ne respect pas le minimum de 8 joueurs (7+1), un joueur fantôme s’additionne pour chaque joueur manquant sous le minimum. Si l’équipe a un alignement de 7 joueurs, on doit additionner 2.5m au total de la masse. Si l’équipe a 6 joueurs pour le match, on doit additionner 2x 2.5m à la masse, donc un total de 5 millions.
- M6, masse salariale à 24 millions, max B3+ et F2+.
- M6, 9ᵉ et 10ᵉ joueurs ne compte pas sur la masse. Homme; C1+ ou moins, femme; F5+ ou moins. Les plus petites valeur($) ne seront pas calculées en premier.
- M6, Joueur fantôme autorisé avec une valeur de 2m. Explicaiton: lors d’un match, si l’équipe ne respect pas le minimum de 8 joueurs (7+1), un joueur fantôme s’additionne pour chaque joueur manquant sous le minimum. Si l’équipe a un alignement de 7 joueurs, on doit additionner 2m au total de la masse. Si l’équipe a 6 joueurs pour le match, on doit additionner 2x 2m à la masse, donc un total de 4 millions.
- M7, masse salariale à 18 millions, max B4+ et F3.
- M7, 9ᵉ et 10ᵉ joueurs ne compte pas sur la masse. Homme; C1 ou moins, femme; F5 ou moins. Les plus petites valeur($) ne seront pas calculées en premier.
- M7, Joueur fantôme autorisé avec une valeur de 1.5m. Explicaiton: lors d’un match, si l’équipe ne respect pas le minimum de 8 joueurs (7+1), un joueur fantôme s’additionne pour chaque joueur manquant sous le minimum. Si l’équipe a un alignement de 7 joueurs, on doit additionner 1.5m au total de la masse. Si l’équipe a 6 joueurs pour le match, on doit additionner 2x 1.5m à la masse, donc un total de 3 millions.
- M5, M6, M7, la masse salariale est calculée pour 8 joueurs.
- Homme: A= 9 millions, B1= 8m, B2+= 7m, B2= 6m, B3+= 5m, B3= 4m, B4+= 3m, B4= 2.5m, C1+= 2m, C1= 1.5m, C2+= 1M, C2= 500k.
- Femme: F2+= 7 millions, F2= 6 millions, F3+= 5m, F3= 4m, F4+= 3m, F4= 2.5m, F5+= 2m, F5= 1.5m, F6+= 1m, F6= 500k.
| Catégories | Homme restriction | Femme restriction |
|---|---|---|
| M5 (34 millions) | Aucune | Aucune |
| M6 (24 millions) | B3+ max | Aucune |
| M7 (18 millions) | B4+ max | F3 max |
| M8 | 3x C1+ | (F4, F5, F5) OU (3xF5+) |
| M9 | C1, C2+, C2 illimités | F5+ avec 2xF5 |
| M10 | 3xC1 | 2xF5 |
| MR | 4xC2+ | 1xF5 |
PAIEMENTS
UN versement avant le 20 septembre 2026 inclusivement.
- 950$ (826.27$+tx) pour arbitrage Drummond (à la boutique = argent ou chèque seulement)
- 1460$ (1269.84+tx) pour Pub St-Joseph (sur internet (crédit) ou à la boutique = argent, chèque, débit, crédit)
- Vous avez droit à vos cadeaux.
- Les chèques doivent être datés du 20 septembre 2026.
À partir du 21 septembre 2026, le montant de la saison sera augmenté de 100$ sur votre solde restant, soit Pub St-Joseph OU Arbitrage Drummond.
- À partir du 2 octobre, nous ajoutons 100$ sur votre solde restant, soit Pub St-Joseph ou Arbitrage Drummond.
- À partir du 2 novembre, nous ajoutons un autre 100$ sur votre solde restant, soit Pub St-Joseph ou Arbitrage Drummond.
- À partir du 2 décembre, nous ajoutons un autre 100$ sur votre solde restant, soit Pub St-Joseph ou Arbitrage Drummond.
- Vous n’avez pas droit à votre carte-cadeau et cadeaux.
- Les chèques doivent être datés du 20 septembre 2026.
Ci-dessous les différents modes de paiement selon l’option que vous choisissez:
- Partie Pub St-Joseph, vos options :
- Carte de crédit (internet ou à la boutique)
- Carte de débit (boutique)
- Argent comptant (boutique)
- Chèque Au nom du «Pub St-Joseph/9153-0741 QC. Inc.» (daté du 20 septembre 2026 à la boutique)
- Partie Arbitrage Drummond, vos options :
- Argent comptant (boutique)
- Chèque au nom de «ARBITRAGE DRUMMOND» (daté du 20 septembre 2026 à la boutique)
- Votre solde d’Arbitrage Drummond pourrait être augmenté si c’est le seul solde restant à payer.



