Une décision importante a été prise en vue de la saison été 2026 concernant la participation aux ligues masculines et mixtes de DekHockey.
Bien que celle-ci puisse susciter des réactions partagées, elle a pour objectif premier d’assurer un environnement plus sécuritaire, structuré et adapté à chaque tranche d’âge.
📋 EN RÉSUMÉ :
➡️ À compter de la saison ÉTÉ ☀️2026, l’âge minimal requis pour participer aux ligues masculines et mixtes sera de 18 ans‼
➡️ EXCEPTION : Les joueurs et joueuses nés en 2008 et 2009 conservent leur droit 👍acquis obtenu lors de la saison été 2025 ou des dernieres saisons. Ils pourront continuer à évoluer dans les catégories adultes sans restriction pour les saisons à venir. Tous les nouveaux joueurs né en 2008 ou 2009 seront acceptés sans exception afin de simplifier la gestion.🙌
➡️ 🚨Les joueurs/joueuses nés en 2010 ou plus jeune seront admissibles à la ligue adulte le jour de leur 18e 🎉anniversaire, à partir du 1er janvier 2028.
➡️ Dès que tu as 18 ans, tu peux intégrer les ligues masculines ou mixtes.
👧 Cas des joueuses
Les filles devront également avoir🚨 18 ans pour jouer dans les ligues masculines et mixtes.
✅Aucun changement dans les ligues 100% féminines : l’âge minimal reste fixé à 14 ans. Par conséquent, les joueuses nées en 2012 pourront rejoindre une équipe dans une catégorie féminine pour la saison ☀️été 2026.
⚠️Pourquoi ce changement?
Cette décision repose sur des considérations essentielles :
⚠️Assurer la sécurité des jeunes joueurs sur les plans physique et psychologique.
⚠️Encadrer plus strictement la consommation 🍻d’alcool et les comportements adultes.
⚠️Offrir aux jeunes un environnement compétitif mieux adapté à leur niveau de maturité et de développement.
🚀 Création d’une nouvelle Ligue JUNIOR
En parallèle, nous sommes heureux 📣 d’annoncer la mise en place d’une nouvelle ligue de transition pour les moins de 18 ans.
Cette ligue proposera :
🔸Un niveau de jeu compétitif, dynamique et stimulant.
🔸Un environnement encadré, sécuritaire et formateur.
🔸Une transition progressive vers les ligues adultes, respectant le rythme de développement de chacun.
🗓️ Tous les détails de la nouvelle ligue seront dévoilés au début de l’année 2026.
Nous sommes convaincus que ces ajustements auront un impact positif et durable pour notre communauté, en offrant à chaque joueur une expérience adaptée, enrichissante et sécuritaire, peu importe son âge.
🙏 Merci pour votre compréhension et votre appui face à cette évolution importante.
Pour recevoir ton hoodie ou ta carte-cadeau (tu as le choix), le montant TOTAL de TES équipes doit être payé avant le 1er mai.
À chaque équipe que tu inscris, en tant que capitaine, tu as le choix entre une carte-cadeau ou un hoodie.
Les cartes-cadeaux seront activées en juin.
Pour un hoodie, tu recevras un courriel avec les détails.
Exclusion des bonus: Tous les capitaines dans les catégories MASTER-40, H40R, 4vs4, d’agents libres ou de repêchage, car ces catégories sont gérées directement par l’administration du Dek.
Détails pour le paiement plus bas sur cette page web.
DATE LIMITE POUR INSCRIRE TON ÉQUIPE, dimanche 26 avril!
Profil DHD obligatoire pour être en mesure de jouer au complexe sportif Dek Drummond. Lien web ci-dessous qui explique comment créer son profil DHD. Lien web pour créer un profil joueur DHD
Points généraux:
Début de la saison lundi 4 mai.
16 matchs en saison régulière + match de séries.
Fin de la saison régulière autour du 28 août.
Séries du 1er au 26 septembre pour les dernières finales.
Cote à la hausse au maximum VENDREDI 6 MARS version finale. Nous nous gardons le droit de revoir la cote d’un joueur après les séries si nous jugeons qu’il est trop dominant.
En date du 6 mars, nous avons débuté les analyses à la baisse, les réponses bientôt.
La première ronde des séries sera maintenue en mode «tournoi» si la catégorie n’a pas 4, 8, 16, 32 équipes. Si tel est le cas, la première ronde sera en mode 2 de 3.
Formule 2 matchs mode tournoi, 2×12 minutes sur une plage de 30 minutes
Exemple, premier match à 18h05, ensuite pause de 30 minutes et 2e match à 19h05
Ci-dessous, quelques ajustements pour certaines catégories;
Femme, les ajustements:
Nouvelle catégorie avec une masse salariale qui remplacera le F3. Le mardi et jeudi soir, les détails disponibles d’ici mardi le 3 mars.
F30+, 9e et 10e joueuses gratuites, détails plus bas sur cette page.
F30, la catégorie aura une masse salariale de 10,5 millions. Détails plus bas sur cette page.
Homme, les ajustements:
H30A, 9e et 10e joueurs gratuits, détails plus bas sur cette page.
H30R, 9e et 10e joueurs gratuits, détails plus bas sur cette page.
Mixte, les ajustements:
M5, nouvelle masse à 34 millions.
M6, nouvelle masse à 24 millions.
Toutes les catégories mixtes seront sur 5 soirs. Les capitaines devront sélectionner 3 soirs préférés.
Plage horaire d’une soirée, 17h30, 18h20, 19h10, 20h05, 21h00, 21h55.
3 périodes de 14 minutes.
2 minutes de réchauffement (warm-up).
2 temps d’arrêt par équipe par match (30 secondes).
30 secondes de pause entre les périodes.
Dernière minute de la 3e période est chrono.
Aucune prolongation.
«Shootout», 3 joueurs maximum pour chaque équipe. Le match peut quand même finir nul.
Dans le mixte, la fille doit être la deuxième à tirer quand il y a un « shoot-out ».
Horaires
LUNDI
MARDI
MERCREDI
JEUDI
VENDREDI
C1
C1
C1
C1
C1
—
—
Semi-Pros
Semi-Pros
Semi-Pros
C1+
—
C1+
—
C1+
C2+
C2
C2+
C2
C2/C2+
F6+
F6
F6+
F6
F6+/F6*
H30A
H30R
—
H30A/H30R
H30A*/H30R
H40R
F5+
—
F5+
F5+*
M5/M6
M5/M6
M5/M6
M5/M6
M5/M6
M7/M8
M7/M8
M7/M8
M7/M8
M7/M8
M8/M9
M8/M9
M8/M9
M8/M9
M8/M9
M10/MR
M10/MR
M10/MR
M10/MR
M10/MR
F30
F30
4v4
F3
F30*
F30+
F30+
—
—
F30+*
Les Pros
« F3 »
Les Pros
« F3 »
Les Pros
F4
F4
—
—
F4*
F5
F5
F5
F5
—
* SI BESOIN, cette soirée pourrait être utilisée comme « dépanneur » advenant une problématique quand l’horaire sera créé. Au maximum 2 vendredis par équipe pour les catégories qui n’ont pas le vendredi comme journée fixe.
Note-1: Toutes les équipes doivent être disponibles pendant les heures de leur soir respectif. Nous ferons de notre mieux pour répartir équitablement les 21h00 et 21h55.
Note-2: Toutes les catégories MIXTES sont sur 5 soirées. Via un Google Form, le capitaine va préciser les soirées et le nombre de matchs.
Note-3: Toutes les équipes doivent être disponibles au MINIMUM 2 matchs pour chacune des journées fixes de la catégorie à l’exception des catégories suivantes: Les Pros, Semi-Pros, C1+, C1, C2+, C2, H30R, F5. Toutes ces catégories ont 3 soirées fixes ou plus.
Note-4: En séries, nous ferons de notre mieux pour respecter les soirées de la catégorie, mais il est très difficile de respecter les restrictions de soirées et surtout d’heures. Vous devez comprendre que la gestion des séries est un peu plus compliquée que la saison régulière.
CATÉGORIES HOMMES
Les joueurs doivent être nés en 2009 ou plus vieux.
Les catégories suivantes sont «full face-off» : H40R, MASTER-40, H30A, H30R, 4v4.
Pour la classification des hommes, veuillez consulter nos règlements.
Inscription joueur «agent libre» :FORMULAIRE GOOGLE. Le prix est de 250$ et à la fin de la saison vous conservez votre chandail d’équipe.
LES PROS
Masse salariale à 38 millions.
Aucune restriction de cote.
Minimum de joueurs par équipe à 7 joueurs + 1 gardien (8 joueurs) pendant les matchs.
Les 9e et 10e joueurs de l’équipe, B4 ou moins, ne comptent pas sur la masse. Les plus petites cotes ne seront pas calculées en premier (9e et 10e joueur).
Joueur fantôme autorisé à B4 donc valeur de 2,5M. Explication: lors d’un match, si l’équipe ne respecte pas le minimum de 8 joueurs (7+1), un joueur fantôme s’additionne pour chaque joueur manquant sous le minimum. Si l’équipe a un alignement de 7 joueurs, on doit additionner 2,5M au total de la masse. Si l’équipe a 6 joueurs pour le match, on doit additionner 2x 2,5M à la masse, donc un total de 5 millions.
Minimum de joueurs par équipe à 7 joueurs + 1 gardien (8 joueurs) pendant les matchs.
Les 9e et 10e joueurs de l’équipe C1+ ou moins ne comptent pas sur la masse. Les plus petites cotes ne seront pas calculées en premier (9e et 10e joueur).
Joueur fantôme autorisé à C1+ donc valeur de 2M. Explication: lors d’un match, si l’équipe ne respecte pas le minimum de 8 joueurs (7+1), un joueur fantôme s’additionne pour chaque joueur manquant sous le minimum. Si l’équipe a un alignement de 7 joueurs, on doit additionner 2M au total de la masse. Si l’équipe a 6 joueurs pour le match, on doit additionner 2x 2M à la masse, donc un total de 4 millions.
La masse salariale est calculée pour 8 joueurs (7+1). Par conséquent, si le capitaine veut avoir une équipe à 7 joueurs, il devra compter 1 joueur fantôme dans son équipe avec une valeur de 1.5 millions (C1). Cette règle est pour empêcher une équipe d’avoir seulement des joueurs qui ont une cote élevée.
Les 9e et 10e joueurs doivent être C2+ ou moins ET ils ne comptent PAS sur la masse salariale. Si l’équipe joue à 10 joueurs et qu’il y a, par exemple, un joueur avec la cote de C2, c’est ce joueur qui ne sera pas calculé sur la masse.
La masse salariale est calculée pour 8 joueurs (7+1). Par conséquent, si le capitaine veut avoir une équipe à 7 joueurs, il devra compter 1 joueur fantôme dans son équipe avec une valeur de 1 million (C2+). Cette règle est pour empêcher une équipe d’avoir seulement des joueurs qui ont une cote élevée.
Le 9e et 10e joueur gratuit doit être C2.
C1+= 2m, C1= 1.5m, C2+= 1M, C2= 500k.
Ligue Américaine (H40R)(repêchage joueur individuel seulement)
La masse salariale est calculée pour 8 joueuses. Par conséquent, si la capitaine veut avoir une équipe à 7 joueuses, elle devra compter 1 joueuse fantôme dans son équipe avec une valeur de 1 millions (F6+). Cette règle est pour empêcher une équipe d’avoir seulement des joueuses qui ont une cote élevée.
La 9e ou 10e joueuse gratuite doit être F6+ ou F6. Les plus petites cotes ne seront pas calculées en premier.
F30 ci-dessous:
Masse salariale à 10.5 millions.
F5+= 2m, F5= 1.5m, F6+= 1m, F6= 500k.
Vous formez votre équipe.
La cote maximale est F5+.
La masse salariale est calculée pour 8 joueuses. Par conséquent, si la capitaine veut avoir une équipe à 7 joueuses, elle devra compter 1 joueuse fantôme dans son équipe avec une valeur de 0.5 million (F6). Cette règle est pour empêcher une équipe d’avoir seulement des joueuses qui ont une cote élevée.
La 9e ou 10e joueuse gratuite doit être F6. Les plus petites cotes ne seront pas calculées en premier.
CATÉGORIES MIXTES
Les joueurs ET joueuses doivent être nés en 2009 ou moins.
Consultez nos règlements spécifiques pour le mixte AVANT de vous inscrire.
M5, masse salariale à 34 millions, aucune restriction de cotes.
M5, le 9ᵉ et 10ᵉ joueurs ne compte pas sur la masse. Homme; B4 ou moins, femme; F4 ou moins. Les plus petites valeurs($) ne seront pas calculées en premier.
M5, Joueur fantôme avec une valeur de 2.5m. Explicaiton: lors d’un match, si l’équipe ne respect pas le minimum de 8 joueurs (7+1), un joueur fantôme s’additionne pour chaque joueur manquant sous le minimum. Si l’équipe a un alignement de 7 joueurs, on doit additionner 2.5m au total de la masse. Si l’équipe a 6 joueurs pour le match, on doit additionner 2x 2.5m à la masse, donc un total de 5 millions.
M6, masse salariale à 24 millions, max B3+ et F2+.
M6, 9ᵉ et 10ᵉ joueurs ne compte pas sur la masse. Homme; C1+ ou moins, femme; F5+ ou moins. Les plus petites valeur($) ne seront pas calculées en premier.
M6, Joueur fantôme autorisé avec une valeur de 2m. Explicaiton: lors d’un match, si l’équipe ne respect pas le minimum de 8 joueurs (7+1), un joueur fantôme s’additionne pour chaque joueur manquant sous le minimum. Si l’équipe a un alignement de 7 joueurs, on doit additionner 2m au total de la masse. Si l’équipe a 6 joueurs pour le match, on doit additionner 2x 2m à la masse, donc un total de 4 millions.
M7, masse salariale à 18 millions, max B4+ et F3.
M7, 9ᵉ et 10ᵉ joueurs ne compte pas sur la masse. Homme; C1 ou moins, femme; F5 ou moins. Les plus petites valeur($) ne seront pas calculées en premier.
M7, Joueur fantôme autorisé avec une valeur de 1.5m. Explicaiton: lors d’un match, si l’équipe ne respect pas le minimum de 8 joueurs (7+1), un joueur fantôme s’additionne pour chaque joueur manquant sous le minimum. Si l’équipe a un alignement de 7 joueurs, on doit additionner 1.5m au total de la masse. Si l’équipe a 6 joueurs pour le match, on doit additionner 2x 1.5m à la masse, donc un total de 3 millions.
M5, M6, M7, la masse salariale est calculée pour 8 joueurs.
Afin d’assurer un environnement de jeu plus sécuritaire, un maintien important au règlement entre en vigueur DÈS MAINTENANT, en janvier 2026.
Nouvelle règle
À compter de maintenant — pour ce qui était déjà en vigueur — le port d’une grille ou d’une visière complète est obligatoire pour :
Tous les joueurs nés en 2008 à aujourd’hui
Tout joueur de la ligue adulte (2008 à junior)
Tout joueur évoluant dans la catégorie junior dès qu’il atteint l’âge de 18 ans
Règle permanente
Les joueurs visés par cette mesure NE POURRONT JAMAIS OPTER pour une demi-visière, une demi-grille ou toute autre protection partielle, et ce, peu importe leur âge futur.
Pourquoi ce changement
Cette décision fait suite à une augmentationdes blessures au visage, notamment :
Aux yeux
Au nez
À la bouche et aux dents
La vitesse grandissante du jeu, les contacts involontaires, les lancers déviés et les coups de bâton représentent des risques réels.
Le port d’une grille ou d’une visière complète réduit considérablement les coupures, fractures et risques de commotion.
Notre position
La sécurité et le bien-être de nos joueurs demeurent notre priorité absolue.
Question : Est-ce que nous risquons de perdre des clients ? Réponse : Peut-être — mais nous préférons perdre un client plutôt que de vous voir perdre un œil.
Droit acquis
Tous les joueurs nés en 2007 et avant conservent un droit acquis*
Cependant, nous recommandons fortement le port d’une grille ou d’une visière complète dès maintenant.
Nous comptons sur votre collaboration et votre compréhension dans cette transition essentielle vers un DekHockey plus sécuritaire et responsable.
*Ce droit pourrait changer avec un préavis d’un an
Nous faisons le virage sur les verres de plastique. Dès maintenant, nous aurons seulement des verres de PLASTIQUE réutilisables. Nous donnons 10 verres de PLASTIQUE à tous les joueurs des équipes de la saison été 2024.
Ces verres seront remis à votre capitaine ou à votre assistant-capitaine avant la prochaine partie. Ces verres de PLASTIQUE réutilisables sont pour tous les joueurs de l’équipe (10x). Votre capitaine vous donnera le verre que le DekHockey vous offre gratuitement pour pouvoir l’utiliser lors de vos présences au DekHockey Drummond.
Nous avons installé 2 rince-verres dans les salles de bain des hommes et des femmes. D’autres rince-verres seront installés prochainement. (L’équipe sur place ne lavera pas vos verres, c’est à vous de le faire, de votre domicile, d’un rince-verre qui sont à l’intérieur du bâtiment) Il y aura certainement une période d’adaptation à ce nouveau fonctionnement. On vous demande d’être compréhensif avec nous et les serveurs. Si vous oubliez le vôtre ou désirez acheter un verre, ils seront disponibles au coût de 2$. Si vous achetez un cocktail sans offrir votre verre au serveur, il vous chargera le prix de votre cocktail + 2$.
Sachez que vous pourrez aussi apporter vos propres verres de PLASTIQUE (verre de vitre interdit) ou de consommer des canettes. CAPITAINES : À votre arrivée ou lors de votre commande, venez récupérer vos verres à distribuer à tous vos joueurs à l’intérieur du bâtiment, l’équipe de bar pourra vous diriger vers le responsable de la soirée pour les obtenir.
Pourquoi ce virage:
Réduire les frais & garder les consommations le moins cher possible $$
Moins de pollution
Plus de service
Moins de gestion
Merci pour votre collaboration et compréhension!
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